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2016CES知识产权成为中国虚拟现实厂

2019年05月14日 栏目:游戏

1月9日,2016年国际电子消费展(CES)在美国拉斯维加斯闭幕,本届展会来自全球的参展商超过三千家,而来自中国的厂商占比三成,超过一千家,

1月9日,2016年国际电子消费展(CES)在美国拉斯维加斯闭幕,本届展会来自全球的参展商超过三千家,而来自中国的厂商占比三成,超过一千家,范围创历届CES之,堪称CES中国,有媒体戏称CES的C已变成了China的缩写。

虚拟现实在过去的2015年在全球范围内出现出爆发式的增长,本届CES虚拟现实成为备受媒体和观众追捧的焦点,中国VR企业也不愿缺席这场盛宴。其中包括蚁视、乐相、3Glasses以及其他众多来自深圳华强北的小微企业。

但是,一家中国硬件创业团队因知识产权问题被美国警方查抄的事儿近不断发酵,引发众多媒体关注,中国式创新再一次被推向了舆论的风口。据悉这已不是中国企业的产品次在CES涉嫌侵权,在去年的展会上一家深圳公司就涉嫌展出山寨产品,在被媒体吐槽后便将山寨产品撤下。这也反应了中国创业团队专利意识缺乏的窘境,据悉,今年有很多创业团队由于专利问题或缺乏创新而被挡在了主要展台以外。只有蚁视一家受CES官方约请进入LVCC主场馆,而其他企业无缘进入主场馆与国际巨头同台竞技。

截止到目前中国虚拟现实相干的硬件厂商已超过百家,看似一片繁荣,但仍然摆脱不了山寨的影子。2014年的3月,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实装备公司Oculus,点燃了全球对虚拟现实的热忱,国内大大小小的虚拟现实硬件厂商便如雨后春算般涌现。但从产品来看,可以发现他们大多没有核心技术,都是通过国外核心专利授权,或开源软件进行二次开发而成,开拓性的创新产品少之又少。在以技术创新为内核的衡量标准之下,这可以看做是中国VR产业的一种虚假繁荣。缺乏创新,产品同质化严重,一味模仿国外现有技术方案,兼容Oculus内容,只对外观进行修改,这似乎是中国虚拟现实行业中很多厂商引以为傲的地方。

然而,在这样的山寨环境下,仍然有一些企业专注技术创新,从中国制造到中国智造,正愈来愈赢得国际社会的赞誉。蚁视、HTC等中国企业的创新产品在今年消费电子展上的表现让不少外国人赞叹和由衷敬佩。

蚁视作为中国虚拟现实行业的开拓者,是国内为数不多的具有自主知识产权的VR硬件厂商,也是国内 一家不同于Oculus光学设计方案的厂商。在本届CES,蚁视自主研发的二代虚拟现实头盔、位置追踪等VR产品、技术受到众多媒体及业内人士关注。Oculus创始人Palmer Lucky也在CES现场表示,对于一些中国厂商山寨Oculus方案很不喜欢,认为虚拟现实其实不需要跟Oculus做一样的硬件,只需要成为主流的头显,让游戏引擎支持你的装备,就完全没有问题。

坚持自主创新 独创光学无畸变

蚁视是全球家推出光学无畸变VR头显的虚拟现实硬件厂商,在虚拟现实硬件和软件方面都有全球的技术,提出了很多创新的理念,也发布了很多创新的产品,包括PC端、移动端VR设备以及VR相机。蚁视独创的无畸变虚拟现实行业标准,目前已获得行业广泛的认可,并加入OSVR虚拟现实行业国际联盟。目前HTC、雷蛇都采用了无畸变这一行业标准。

蚁视CEO覃政介绍,蚁视非常重视产品知识产权问题,所有产品全部拥有自主知识产权,蚁视目前申请的国际国内专利超过80件。

面向全球 叫板海外巨头

蚁视自主研发的全兼容虚拟现实头盔曾在美国众筹站Kickstarter众筹超过26万美金,受到很多国际巨头企业赞美蚁视的差异化路线,并认为差异化会带来更好的市场。拉斯维加斯CES、洛杉矶E3全球影响力的消费电子、游戏展,是蚁视面向全球展现的平台,也是蚁视与海外巨头同台竞技的舞台。蚁视CEO覃政表示,作为中国虚拟现实硬创团队,蚁视有信心站在国际舞台,面向全球展示中国创新、中国创造。

2016CES已闭幕,作为本届展会的主角,虚拟现实毕竟会迎来爆发。如何创新、创造、重视知识产权,值得中国VR硬件厂商思考。覃政表示,创新能力并非一日之功,中国创新难的问题探讨已经有很多,而要解决这些问题,并不是是参加国际展会,多露脸就可以完成的,制度的变革需要很长时间去显现效果,企业也需要去除表面上的虚荣,沉下心来搞研发。

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